Cómo guarda una computadora una imagen

De 9 a 12 años Leer solo o acompañado · unos 30 minutos

Lean juntos

Una imagen en pantalla es una cuadrícula de cuadritos llamados píxeles. Cada píxel tiene un color.

La computadora guarda la imagen como una lista de números para esos colores.

Háganlo

  1. Dibuja una cuadrícula de 8 por 8 en papel cuadriculado. Colorea cuadros para dibujar un corazón o una cruz.
  2. Escribe 1 para un cuadro coloreado y 0 para uno vacío, fila por fila.
  3. Dale tu lista de números a un familiar para que redibuje tu imagen.
  4. Compara su dibujo con el tuyo.

Conversen

Para el adulto

Las imágenes digitales son números. Más píxeles dan más detalle. Es una actividad sin pantalla.

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De dónde viene esto
  • K-12 Computer Science Framework Steering Committee, K-12 Computer Science Framework (2016), concept: data representation
  • Bell, T., Witten, I. H., and Fellows, M., Computer Science Unplugged (activity: image representation)

Escrito con ayuda de IA y revisado con las fuentes indicadas. Léelo antes de compartirlo con un niño.

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