Paghahanap at pagwawasto ng mali

Edad 6 hanggang 8 Magbasa nang magkasama, saka subukan nang mag-isa · mga 20 minuto

Basahin nang magkasama

Kapag hindi gumagana ang programa, sinasabi nating may bug ito.

Ang paghahanap at pagwawasto ng bug ay tinatawag na debugging.

Sumusubok ang mga programmer, tumitingin nang mabuti, nagbabago ng isang bagay at sumusubok muli.

Gawin ito

  1. Gumuhit ng 4 sa 4 na parisukat na grid sa sahig gamit ang teyp o papel. Maglagay ng laruan sa isang dulo at kayamanan sa kabila.
  2. Sumulat ng tagubilin para ilipat ang “robot” (isang tao): pasulong 2, kanan, pasulong 3.
  3. Sundin nang eksakto ang tagubilin. Nararating ba ng robot ang kayamanan? Kung hindi, hanapin ang bug.
  4. Ayusin ang isang hakbang bawat pagkakataon at subukan muli. Magpalitan ng papel.

Pag-usapan

Para sa nakatatanda

Itinuturo ng debugging na normal at maaayos ang mga pagkakamali. Ginamit na ang salitang “bug” para sa mga sira ng makina bago pa ang mga kompyuter. Ang tanyag na tala noong 1947 ay nagdikit ng totoong gamu-gamo na natagpuan sa kompyuter, na nakatulong na maging tanyag ang salita.

← Naunang aralin Susunod na aralin →

Saan ito nagmula
  • Computer Science Teachers Association (CSTA), CSTA K-12 Computer Science Standards (2017), on debugging
  • Smithsonian National Museum of American History, “First Computer Bug” (the 1947 log page with a moth from the Harvard Mark II)

Isinulat sa tulong ng AI at sinuri laban sa mga nakalistang pinagkunan. Pakibasa muna bago ibahagi sa bata.

Hindi pa nasusuri ng katutubong tagapagsalita ang wikang ito.